汎用型自作PCまとめ

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    1: おぼろ ★ 2017/10/22(日) 16:42:46.56 ID:CAP_USER9.net
     任天堂が19日から「Nintendo Switch」本体機能の更新データ(バージョン:4.0.0)の配信を開始。新たに画面の録画機能を追加した。キャプチャーボタンを押す最大30秒前から録画できる。録画は30秒まで、対応タイトルのみ。動画は本体メモリーに最大100本、市販microSDカードに最大1000本まで保存可能。

     ユーザーからは機能追加を喜ぶ声があがっている一方、「えぇ…」「Switchに録画機能が…!と思ったら30秒か…」「たった30秒かよ!マジか!PS4なんて1時間録画できるぞ!?」「(ゲーム「スプラトゥ-ン」の)ナワバリとかガチのリプレイ用には使えないかー」など、録画時間の短さを嘆く声が続出した。

     「今後のアプデで延びるでしょ」という期待も寄せられている。

    ●画面録画操作について
    ・ゲーム中に、Joy-Con(L)の「キャプチャーボタン」を長押しする(“ピッ”という音がするまで押し続ける)と、最大で30秒前からの動画を保存できる。
    ・保存した動画は、HOMEメニューの「アルバム」で確認できる。
    ・「アルバム」からFacebook、Twitterに投稿できる。

    ●録画対応タイトル
    「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」(Ver. 1.3.0以降)
    「マリオカート8 デラック」(Ver. 1.3.0以降)
    「ARMS」(Ver. 3.1.0以降)
    「スプラトゥーン2」(Ver. 1.2.0以降)

    Nintendo Switchの本体システムがバージョンアップ!(任天堂)
    https://topics.nintendo.co.jp/c/article/b9ec231a-ae4b-11e7-8cda-063b7ac45a6d.html

    http://ascii.jp/elem/000/001/571/1571570/

    6: 名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! 2017/10/22(日) 16:49:58.59 ID:Tl60pAIt0.net
    30秒wwwww

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    1 GNAMTEPpaVZM6S06p3xPBg

    1: 名無しさん@涙目です。 NG NG BE:422186189-PLT(12015).net
    Googleは2017年5月のGoogle I/O 2017で、プログラミング言語「Kotlin」をAndroidで正式にサポートすると発表した。KotlinはJetBrainsによって開発されたプログラミング言語。静的型付けのオブジェクト指向プログラミング言語とされている。この発表を受けてAndroidにおけるKotlinを利用したアプリ開発の割合が増加すると予想されていたが、その割合は2018年末にはJavaと同等のレベルに到達する可能性がある。

    モバイル開発プラットフォームを提供しているRealmは最新の四半期レポート
    「Realm Report - Facts and Trends in Mobile Computing」において、Google I/O 2017でKotlinの正式サポートが発表されて以来、Kotlinの利用者が一気に増加したことを明らかにしている。

    同レポートでは、2018年末までの推移予測を発表しており、2018年末にはJavaとKotlinの開発者割合が同等レベル近くになるという。

    http://news.mynavi.jp/news/2017/10/17/044/

    5: 名無しさん@涙目です。 2017/10/18(水) 18:26:56.39 ID:AQgZvIbG0.net
    Javaなんでやめないの?

    画像の説明文

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    5120008a9af8d27dfa1e9af673c452a4f1ecf8af

    1: ノチラ ★ 2017/10/22(日) 02:52:25.25 ID:CAP_USER.net
    電通は21日までにテレビ番組のインターネット同時配信に関する調査結果をまとめた。導入された場合、利用するとの回答が半数に上る一方、有料の場合、金額が100円でも、その約60%が見ないと答えている。導入の際には改めて課金問題が焦点となりそうだ。放送番組を放送と同時にネットでも提供するネット同時配信は、放送業界が検討を進めており、NHKは2019年度の常時同時配信を目指している。

     調査では同時配信の利用頻度の予想を聞き、「毎日3回以上」から「月に1回以下」とした回答を足し上げた50・7%を「利用予定者」と定義。利用頻度は「週2~3回」が10・4%と最多で、1日当たりの利用時間は30分~2時間未満が主流だった。

     ただ、利用予定者のうち、61・4%は100円でも課金されれば利用しないと回答。500円を超えると9割以上となった。同時配信に「魅力を感じない」「利用しない」との回答もそれぞれ35・5%、13・8%あった。
    http://www.sankeibiz.jp/business/news/171021/bsj1710212232003-n1.htm

    2: 名刺は切らしておりまして 2017/10/22(日) 02:56:00.86 ID:C8Rd+Saj.net
    40%も見るなんてスゴイじゃないの!?
    オレはパス。

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